『星の翼』バランス調整内容まとめ(2026/11/05)
1. 下方修正
セラフィム
- 六翼降臨状態 メイン射撃: ダメージを減少(315→270)、ダメージ補正率を変更(45%→30%)、弾速を低下(50m/s→45m/s)。
- 六翼降臨状態 チャージメイン射撃: チャージダメージを減少(1段階目: 390→345、2段階目: 435→390)、弾速を低下(100m/s→80m/s)。
- 不具合修正: メイン射撃がステップ中に後+サブ射撃でキャンセルできない不具合を修正。
エリシア・空戦モード
- メイン射撃: 弾数を減少(8→7)。
- サブ射撃: 中央の弾の拡散を縮小(8°/m→4°/m)、よろけ値を増加(34→50)。
- 左/右+サブ射撃: 弾のよろけ値を減少(100→34)。
- サブ射撃派生メイン格闘: 最大追従時間を短縮(25F→23F)、発生を遅延(5F→6F)。
- 任意方向+バーストアタック: 照射以外の弾が命中した際も敵にヒット硬直を与えるよう調整。横方向と組み合わせて使用した際の移動速度を低下(17m/s→14m/s)。
キャミィ
- ハンティングリズム状態: 持続時間終了時、キャンセルルートの動作によって状態が延長されている場合、ゲージが最大まで回復した時点で強制終了するよう調整。
イーザー
- ジャンプ: 継続ブースト消費量を14%増加、移動速度を低下(14m/s→13m/s)。
- ダッシュ: 移動速度を低下(20F内で19m/s→14m/sへ減速 → 20F内で18.5m/s→13.5m/sへ減速)、旋回速度を低下(270°/s→200°/s)。
- 前+サブ射撃: 発生中に相手がステップで回避できなかった点を修正し、ステップで回避可能に変更。
- 不具合修正: キーが建物を貫通してしまう不具合を修正。
2. 上方修正
ミスリル
- サブ射撃: 中央の弾の誘導性能を向上(23°/m→30°/m)、飛行速度を向上(50m/s→60m/s)。
- サブ射撃派生メイン射撃: 発生を短縮(10F→8F)。
- 後+メイン格闘: スタン状態の目標に命中した際、ヒット硬直から吹き飛ばしに変化するよう調整。
- 前+メイン格闘: 初動ブースト消費量を変更(0→5)。
- サブ格闘: 予備動作を削除。移動速度を調整(15m/s〜25m/s→全行程20m/s)。
- 任意方向+サブ格闘: サブ格闘へのキャンセルルートを追加、発生を短縮(7F→5F)。
- 前+サブ射撃: アシストの攻撃に射撃バリアが適用されないよう変更。攻撃がガードされた際は追撃しないよう変更。
- 形態切り替え: 切り替え時にメイン射撃の弾薬およびサブ射撃の主弾薬が回復するよう変更。
- 不具合修正:
- 後+バーストアタックがファイティング型スターバースト状態の格闘攻撃に命中した際、攻撃側が受け身を取れない不具合を修正。
- 左/右+サブ射撃が近距離の目標に命中しないことがある不具合を修正。
3. キャラ調整
ヴァルキア
- 不具合修正: 前/左/右+サブ格闘で虹ステップが発動できてしまう問題を修正。
ロタ
- 不具合修正: 後+メイン格闘が近距離の特定の状況下で、正しく目標の方を向かない不具合を修正。
秋雲
- 不具合修正: メイン格闘派生サブ射撃の使用直後にバーストアタックを使用すると、修羅丸の攻撃が発動しなくなる問題を修正。
無銘
- 不具合修正: バーストアタックの一部ダメージが消失する問題を修正。
アカツキ
- コンボ挙動: マップ端でのメイン格闘+サブ射撃およびバーストアタックを使用したコンボ挙動を最適化。
ヴォイドセーバー
- 後+サブ格闘: 跳び上がり中の旋回速度を最適化。
デッド・アライブ
- 不具合修正: 強化形態時、後+メイン格闘が特定の状況下で正面からガードできない不具合を修正。
デッドマスター
- 不具合修正: 特定の状況下でメイン射撃が正面からガードできない不具合を修正。
4. 共通調整
格闘派生の不具合修正: 格闘コンボの対象とロックオン対象が異なり、かつロックオン対象がダウン状態である際、格闘派生が発動しない不具合を修正。


