『星の翼』バランス調整内容まとめ(2026/05/07)
1. 下方修正
ベータ
- 前/後 + サブ射撃: リロード時間を延長(12秒→15秒)。
- 後 + サブ射撃: アシストの銃口性能を低下。ビーム持続時間を短縮(60F→40F)、判定幅を縮小(1.75m→1m)、単発ダメージを低下(51→45)。
ドラグナー
- 機動力: 基礎ダッシュ速度を「高速→中」に下方修正。
- 左/右 + サブ射撃: 移動速度を低下(20m/s→15m/s)。
- 飛行状態中の左/右 + サブ格闘: 移動速度を低下(20m/s→15m/s)。
- 飛行状態中のガード: 移動中の速度を低下(20m/s→15m/s)。
キャヴァリー
- 左/右 + サブ射撃: ミサイルの発射間隔を延長(3F→5F)、誘導性能を低下(50°/s→40°/s)。
- アサルトブースト中メイン射撃: 銃口追従の遅延を若干増加。
- サブ射撃(調整・強化): ミサイルの拡散角度を微調整し命中を安定化。最高速度到達時間を短縮(発射後20F→10F)。
オーキッド
- 左/右 + サブ格闘: 持続ブースト消費量を増加。
- サブ射撃(ステルス): 効果期間中は弾薬がリロードされず、効果終了後にリロードが開始されるよう変更。
2. 上方修正
スカイセーバー
- サブ射撃: ミサイルの弾速を向上(30m/s→35m/s)。キャンセルルート入力の明確化のため、射撃後の隙を若干増加。
- 前 + メイン格闘: ファイティングバーストの追加効果が追撃速度に適用されない不具合を修正。
- サブ格闘派生メイン格闘: 格闘追撃速度を向上(20m/s→22m/s)。追撃中に左/右/後+サブ射撃へのキャンセルルートを追加。
- 後 + サブ格闘: 格闘追撃速度を向上(15m/s→18m/s)。
タチアナ
- 前 + メイン格闘 / サブ射撃+前+メイン格闘: 目標命中後に「サブ格闘」および「メイン射撃派生」でキャンセル可能に変更。
- サブ射撃+前 + メイン格闘: チャージ中の判定を若干縮小し、通常のビーム弾を回避しやすく調整。
スティレット
- サブ射撃: 弾速を向上(45m/s→50m/s)、リロード時間を短縮(9秒→7秒)。
- メイン格闘 / メイン格闘派生サブ射撃: サブ格闘へのキャンセルルートを追加。
- 後 + メイン格闘: 弾丸の判定幅を拡大(0.25m→0.5m)。
- 左/右 + サブ格闘: 横移動速度を向上(10m/s→13m/s)。
- サブ格闘: リロード時間を短縮(7秒→6秒)。後+メイン格闘へのキャンセルルートを追加。
- サブ格闘派生メイン射撃: 発生時間を短縮(12F→10F)。
- サブ格闘派生サブ格闘: 跳び上がり高度を低下させ、落下速度を向上。
3. キャラ調整
ブラック★ロックシューター
- メイン射撃: ヒット時の滞空時間を延長。ダウン後の手動起き上がり可能時間を延長(0.6秒→1秒)。ダメージを低下(345→330)。
- ブースト消費: Nサブ格闘(初期)、格闘モード中のサブ射撃、格闘モード中の左/右サブ格闘の消費量を減少。
- 後 + サブ射撃: リロード時間を延長(12秒→13.5秒)。
- 格闘モード中サブ射撃+サブ射撃: 後方への跳び距離を短縮(追撃しやすく調整)。
4. 不具合修正
チン二
スターバースト中に左/右サブ射撃の弾薬が補充されない不具合を修正。
無銘
妖刀状態でのメイン格闘(左右含む)が、空振り時にもサブ格闘でキャンセルできていた不具合を修正。
フリード
騎乗モード中のガードから高速変形した際、即座にメイン射撃でキャンセルできない不具合を修正。
ランスロット
メイン射撃の判定範囲がエフェクトより大きかった不具合を修正。


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